从蒸汽文化开始,为什么社交平台“ Blow”实现趋势亚文化?

“ Rip Hop in China”的成功向投资者发出了一个重要信号:非主流文化的实现不容小under。节目负责人认为2017年是嘻哈文化的窗口期,商业上的成功证明了他们的判断是正确的。那么,我们现在关心的是,这些亚文化在介绍中的窗口期是什么时候?本文从一个名为Chuibox的项目开始电子烟店,并讨论了蒸汽文化大爆炸前夕社交应用的布局。

吹吹吧

Pubba app 1. 0版本主要为消费电子烟的玩家和商人提供一个交流平台。用户可以在应用程序上发布新闻,图片,音乐或视频,然后以信息流的形式呈现它们。在分类方面,除了与品牌密切相关的蒸汽文化标签外,还包括诸如极限运动,纹身,街头酷玩等标签,因为Chuba认为蒸汽玩家和其他新潮的亚文化参与者具有高度的重叠性; 电子烟粉丝们也将围成一圈交换话题,例如滑板和电子音乐。

Blowba 1. 0版本已于今年4月发布。目前,它已经积累了50,000个用户,每日活跃用户为12%,每天增长500个用户,并且在3个月后的保留率为50%。促销广告支出与平台广告收入基本相同。在该国的2,000 电子烟 实体店中,有500个已在平台上注册。同时,来自大陆,台湾和香港的蒸汽名流基本上已经定居在平台上。

Blow it 2. 0版本即将上线。届时,功能将扩展到四个方面:1)建立一个福利购物中心,可以通过在社交平台上获得的积分兑换最初的购物中心中的产品,并且在更多的品牌建立之后,他们将紧随其后正常的电子商务发展路径。 2)为文化圈中的原始群体开展众筹项目摆渡人蒸汽电子烟音乐吧怎么样,并支持设计电子烟的设备,例如抽烟枪。 3)人群测试服务:与烟油制造商和参与者对接以进行产品测试。 4)支持位置服务,以帮助玩家和商人更轻松地离线连接。因为它是一种利基文化,所以Chuba的发展基于社区运营和原始IP的孵化,这与Soundcloud的最新战略相似,后者也正在制造利基音乐。

关于窗口期

有许多流行的亚文化,为什么蒸汽文化源自电子烟?请先看下面的图片。

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蒸汽文化的传播就是其中之一。由于烟熏烟熏,多样化的游戏玩法,以及图片中社交媒体的发展视频,视觉酷炫的蒸汽文化非常吸吸引了年轻人,尤其是北美和欧洲的青少年。尽管各地的统计能力各不相同,但一些调查显示,从2012年到2016年,英国电子烟人的数量从700,000人增加到280万人,增长了四倍;同期,美国高中生使用电子烟的比例增加了900%。

第二,对于中国市场,美国食品药品监督管理局(FDA)在2016年发布了一项新政策,要求将烟油纳入监管范围,并对所有烟油收取认证费。尽管为了鼓励健康的烟草创新,该政策于今年7月进行了重新调整,并被推迟到2022年,但该政策已经对国内烟草的发展产生了影响。

因为中国已经收缩了全球电子烟设备产量的90%。过去,许多硬件或电子芯片制造商已转型为电子烟,主要侧重于外贸,但是在去年FDA政策发布之后,这些工厂渴望寻找国内销售渠道并利用国内电子烟客户需求。同时,尽管大多数设备是在中国制造的,但过去,外国市场 烟油主要由外国制造商垄断。但是现在为了开拓国内需求,国内市场生产商也开始出现烟油。

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未来与风险

这是基本文化和市场背景。如果您详细讨论它,可以提出一个特殊的主题。现在的关键是,从蒸汽文化到趋势文化市场的鞭bar是处于中国市场最早的发展阶段。该团队表示,在过去的几个月中,国内玩家和北美市场的增长率在过去呈爆炸式增长。情况非常相似。在竞争方面摆渡人蒸汽电子烟音乐吧怎么样,该团队认为,诸如路边商店和VICE China等亚文化媒体也属于合作伙伴关系,而不是直接竞争。

政策和大众市场的不确定性是,一方面电子雾化烟,没有明确的政策指导或法规。另一方面电子烟工厂,大众市场错误地认为电子烟与香烟一样有害,或者完全无害,或者具有戒烟作用等。无论蒸汽玩家的未来如何,我们都将始终站在蒸汽文化的最前沿,并继续关注。

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